Апокалипсис вики
Advertisement
Vnim
ВНИМАНИЕ ВЫЖИВШИМ! Данная статья использует материалы из иного источника или является статьёй о объекте из конкретного источника.

Бюрер — разумный мутант, владеющий паранормальными способностями и враждебный ко всему живому.

Описание[]

Гуманоид, очевидно произошедший от человека. Бюрер представляет собой уродливого карлика ростом около 1,5 метра в холке но при том весящего как полноценный взрослый человек. Имеет нелепое, толстоватое телосложение с нарушенными пропорциями: короткие ноги и руки, на концах которых крупные кисти и стопы с большими пальцами, а также короткое жирное тело с большой головой. Черты лица неразборчивы, но есть маленькие глаза, вдавленный нос, большой рот и полноценная мимика. Волосяной покров отсутствует, тело имеет темно-бурый оттенок со множеством волдырей, язв и шрамов неизвестного происхождения. Бюрер как правило носит некий перешитый балахон черного цвета с пуговицами, а также ботинки. Вся одежда сильно в поношенном состоянии, возможно она не раз ремонтировалась. Что характерно, одеяние бюрера как раз подходит под его размера, словно будто бы создано специально для него. Из-за особенностей телосложения передвигается неуклюже и нерасторопно, громко топает при ходьбе. Тем не менее достаточно вынослив и живуч.

Бюрер умен и вероятно даже разумен, но его разум очень сильно отличается от человеческого. Разумеется агрессивен и враждебен ко многим другим существам, включая человека. Однако получив серьёзные ранения или чувствуя что противник ему не по зубам как правило отступает. Это свидетельствует о развитом инстинкте самосохранения. Кроме этого бюрер способен устраивать засады, перегораживать проходы, заманивать в ловушки и даже пытаться обезоружить своего врага. Склонен обитать в заброшенных строениях и чаще всего под землёй, так как мутант чувствителен к свету и возможно даже не переносят его. Однако были замечены особи, разгуливающие под открытым небом, даже средь белого дня.

В основном бюреры одиночки, но иногда могут держаться парами или даже целыми таборами. Они — территориальные существа, не терпящие посторонних на своей территории. Логова образуют в тех же постройках: заброшенных зданиях, лабораториях, шахтах или пещерах. Способны разговаривать очень низким голосом, но их речь совершенно неразборчива. Болтают без умолку, почти постоянно, так как с трудом могут сдерживать издаваемый собой звуки. Склонны собирать и складировать разные предметы, начиная каким-нибудь хламом и заканчивая действительно ценными вещами: оружие, артефакты, документы и многое другое. Также тащат к себе всё что могут съесть, так как бюреры всеядны но чаще питаются мясом. В основной своей массе они падальщики.

В основном бюреры полагаются на свои паранормальные способности, развившиеся у них неизвестным образом но овладев ими в совершенстве. Прежде всего это телекинез — умение перемещать любые, даже достаточно крупные объекты силой мысли. Его мутанты также используют в качестве основного оружия, пытаясь запустить в жертву нечто тяжелое, закрываться барахлом как щитом или пытаться отобрать оружие у врага. Вблизи бюреры бьют руками. Также способны наносить так называемый концентрированный грави-удар, распространяющийся на значительном расстоянии. Он не только отталкивает цель, но еще может нанести тяжкие телесные повреждения. Будучи атакованным бюрер способен поднять перед собой невидимый гравитационный щит, который поглощает пули и некоторый другой урон, защищая карлика от повреждений. Суммируя всё вышеописанное мы получаем хитроумную и опасную тварь, способную устраивать неприятные сюрпризы даже опытному выжившему.

Тактика борьбы[]

Крайне неприятный и в чем то даже подлый противник. Пусть бюрер редкая тварь (в прямом и переносном смысле), встреча с ней почти всегда оказывается неожиданностью, причем нередко фатальной. Обычно такие стычки происходят в замкнутом, закрытом пространстве, где бюреры могут чувствовать себя вольготно. И напротив, на открытом пространстве бюреры более уязвимы и менее опасны соответственно. Но мутанты это знают, потому стараются не выбираться наружу без веской на то причины. На открытом пространстве бюрера можно легко миновать или даже убить быстрее чем он вас заприметит. А если заприметит то обязательно нападет, потому по возможности лучше бить первым. Бюреры — очень злобные чудища, неведающие пощады.

Пусть мутант не лишен аномальных сил, ему всё же надо услышать или увидеть вас, чтоб осознать ваше присутствие и пойти по вашу душу. Так что у вас всё еще может быть элемент внезапности. В ином случае берегитесь. Бюрер быстро зашвыряет вас кирпичами, бочками, колесами и прочей дрянью до смерти. Если переживете первый бросок, то второй и тем более третий может стать для вас последним. Старайтесь побольше двигаться и держаться тех укрытий, на которые он не сможет повлиять. Будьте бдительны, он способен прямо из ваших рук вырвать ваше оружие, например ваш любимый автомат. Сам конечно с него стрелять не сможет, он простл зашвырнет его если не в вам в лицо то куда-нибудь подальше чтоб вы не могли сопротивляться. По этой же причине ни в коем случае не используйте гранаты: бюрер их мигом вернет отправителю перехватив еще в воздухе. Того же касается арбалетов и некоторых других метательных орудий. И берегитесь грави-удара бюрера, это его самое мощное оружие. Увернуться от него возможно, но можно и не успеть. Если бюрер поднял руки то значит он поставил перед собой гравитационный щит, который вы никак не пробьете. Ждите момента когда он опустит руки и атакуйте.

Старайтесь держаться на почтительном расстоянии, чтобы у вас была возможность увернуться от атак. Бюрер не блещет особой живучестью, рожок патронов с автомата или пара-тройка залпов из ружья карлику в морду вмиг успокоят его. Основная трудность в том, что он часто закрывается от ответных атак, но потом почти сразу дает сдачи. А еще он труслив и получив по сусалам может отступить, но потом сможет вернуться или устроить западню. Схватка осложнена еще и тем, что бороться с карликом придется в не особо освещенных местах. А в темноте эта сволочь ориентируется очень хорошо. Попробуйте слепить его ярким светом, только смотрите чтобы он вас его не лишил! Два и более бюрера представляют из себя очень грозную силу, с которой тяжко совладать. Потому старайтесь не связываться с "бандой" мутантов, тем более что они как раз стараются держаться с себе подобными.

Практическая польза[]

Бюреры и отдельные их части тел (вроде рук) представляют большую научную ценность и считаются достойным трофеем охотника. Иногда у самих бюреров или в их логовах можно найти всякие побрякушки, но в основном это всякий мусор, не имеющий ни ценности ни практического применения. Но порой у них можно найти много интересного: вещи убитых людей, разную еду, технику, какие-нибудь артефакты или документы с книгами, различные инструменты и многое другое. Логова карликов интересны для исследования, но в то же время и чертовски опасны.

Интересные факты[]

  • Бюрер существует во вселенной компьютерных игр S.T.A.L.K.E.R, но реализован он был только в третьей части а из двух других был вырезан, но позднее восстановлен во многих модификациях. Считается одним из редких и опасных мутантов в аномальной Зоне отчуждения.
  • Есть сведения о том, что бюреры ранее являлись преступниками, над которыми проводились эксперименты в рамках программы "Универсальный солдат" и по развитию телекинетических способностей. Косвенно это подтверждается тем, что часть бюреров облюбовала заброшенные лаборатории. Правда неизвестно откуда берутся новые бюреры и берутся ли они вообще.
  • Ходят упорные слухи о том, что бюреры все как один религиозны, имеют свой собственный культ, проводят жертвоприношения и другие ритуалы, а также сооружают алтари. Некоторые утверждали что заставали бюреров прямо во время "молитвы".
  • Бюреры постоянно разговаривают низкими голосами, но их речь невозможно разобрать. Из-за того что они почти не затыкаются, их почти всё время удается вычислить благодаря бормотанию карликов, которое ни с чем не спутать.
  • Утверждается что у карликов крайне мерзкий характер, они жестоки и имеют садисткие наклонности. Во время боя они яростно рычат, ревут и корчат уродливые гримасы. И невзирая на их разумность, ни с одним из мутантов так и не удалось установить контакт.
  • Происхождение их фирменных одеяний остаётся загадкой. Можно предположить что свою одеждк бюреры сшили себе сами, что говорит многое об их навыках и разумности.
  • Предполагается что у бюреров есть своя собственная иерархия, во главе которой стоит самое сильное существо-телекинетик. Но толком ничего не известно об их жизни в их "общинах".
  • Имя монстра происходит от английского глагола "to bury", в переводе "хоронить". То есть дословно название карлика можно перевести как "хоронитель" или "похоронщик", "похороненный". Весьма символично для тварей, любящих обитать под землёй.
Giant rat
Бестиарий
Тип Существо
Классы
Тип ЖивотныеЗомбиМутантыМашины
Люди
Тип ОдержимыйЗомбированныйЗараженныйДикарьКаннибал
Животные
Всеядные ЧервьОкуньТараканКомарВоронаКрысаЛетучая мышьКабанОбезьяна
Травоядные ЗаяцОленьКороваЛошадь
Плотоядные ЗмеяСкорпионПаукПираньяСомАкулаКрокодилКошкаСобакаВолкРысьТигрМедведь
Мутанты
Животные Ворона-мутантКрыса-мутантСобака-мутантКошка-мутантКабан-мутантМедведь-мутантСкорпион-мутантЗмея-мутантПаук-мутантКраб-мутантОкунь-мутантКрысиный волкПси-собакаПсевдособакаСтражКикимораДутеньПлотьЖукопаукБиблиотекарьКоготь смертиДемон
Люди МорлокПолзунДикий гульСветящийся гульМутировавший гульИзломСноркКровососБюрерКонтролёрБруторТиран
Прочие ПсевдогигантГигантНевидимкаГибридРегенераторСтуденьОхотник
Зомби
Животные Зомби-воронаЗомби-крысаЗомби-окуньЗомби-котЗомби-пёсЗомби-медведьЗомби-акула
Люди Зомби-человекЗомби-скелетЗомби-дитяПолзучий зомбиДикий зомбиРабочий зомбиУчёный зомбиКосмический зомбиПолицейский зомбиВоенный зомбиРадиоактивный зомбиЯдовитый зомбиЭлектрический зомбиОгненный зомбиЗамороженный зомби
Особые Вожак зомбиПодопытныйБроненосецУтопленникСмертникТолстякГромилаТаранПлевунКрикунРубакаСкороходОхотникТ-зомбиЛизун
Инопланетяне
Тип ГрейАбоминацияХедкрабХедкраб-зомбиГонарчГономБуллсквидХаундайИхтиозаврЛицехватГрудоломКсеноморфКоролеваЯутжаОтродье
Фитоморфы
Тип ЛешийФитозомбиЩелкунВьюнХваталкаДерево-кукловод
Сущности
Тип НекромантВампирПризракНежитьМумияЗомби-воинЗомби-нацистЗомби-призракБаншиМедсестраМанекенДитяГончаяПалачГолемСлизеньМимикПиньятаПотерянная душаИмпРыцарь адаЛевиафан
Машины
Киборги АндроидКиберзомбиКиберпёсСуперсолдатАссасинРобомозг
Роботы ШагоходИстребительКальмарПротектронМэнхэкГидроботТурельРобот-шпионРобот-минаРобот-охранник
Advertisement