
Война группировок или война кланов — одно из возможных явлений, которое может возникнуть в условиях постапокалипсиса.
Описание[]
Даже во время апокалипсиса людям свойственно объединяться в группы по общему признаку и воевать друг с другом, преследуя те или иные цели. Одни сообщества могут быть нацелены сугубо на выживание, другие — представлять собой религиозные секты, третьи — заниматься различной криминальной деятельностью и так далее. Все эти общества способны как мирно сосуществовать друг с другом, торговать, вступать в союзы, так и воевать друг с другом не на жизнь, а насмерть по самым разнообразным причинам: столкновения идеологий, борьба за сферы влияния, ресурсы и прочее. Это может длиться скоротечно или напротив, очень долго, вплоть до полного уничтожения одной из сторон. Всё это неминуемо сказывается на общей обстановке: массовые разрушения, большая растрата человеческих и материальных ресурсов, возникновение новых и исчезновение старых сообществ, объединение малых групп в большие группировки и многое другое. Никоим образом не участвующие в подобном конфликте люди чаще всего остаются в стороне, однако в некоторых случаях они в конечном счете оказываются вовлечены в эти разборки поневоле или же добровольно.
Причины[]
У любой войны есть свои причины, коих может быть великое множество вплоть до банальной неприязни. Иногда стороны переговариваются между собой, однако переговоры вскоре заходят в тупик, и война становится единственной возможностью решения насущных проблем.
1. Ресурсы[]
Самая банальная, но в то же время распространенная и главная причина боевых действий, направленных друг на друга. После глобальной катастрофы ощущается резкий дефицит всех важных вещей: продовольствие, медикаменты, одежды, топливо и всё прочее, необходимое для выживания. Этого всего может не хватить на всех, а некоторые в силу собственного эгоизма стремятся захватывать всё большее и большее количество разнообразных ресурсов. Люди, испытывающие крайне бедственное положение, в отчаянии могут попытаться напасть на других людей, у которых был избыток этих самых ресурсов. Самые обеспеченные сообщества имеют наибольшие шансы в победе во время конфликтов с другими сообществами.
2. Идеология[]
Пожалуй, наиболее серьёзная причина заключается именно в идеологии стороны конфликта, адепты которой готовы идти до победного конца невзирая ни на что. Религиозный культ, политическая идея, идея всеобщей свободы или напротив тоталитарной диктатуры — всё это заставляет людей действовать, зачастую не гнушаясь самыми изощренными методами. Фанатично приверженные идеалисты, как и сами их сообщества, считаются наиболее опасными и кровопролитными, такие войны как правило идут до полного уничтожения вражеской стороны и не допускают никаких компромиссов, мирных решений и исключений. Какие-либо материальные ценности имеют вторичное значение, для них самое главное — достигнуть поставленной цели чего бы это не стоило. Это могут быть объединенные общины выживших людей в полноценное государство, сообщества культистов, организации борцов с мутантами и тому подобные.
3. Сферы влияния[]
Война за территории, богатые разными ресурсами, простое расширение территории и расширение сферы влияния в целом было всегда свойственно человечеству во все времена его существования. Подобное не исключается и в условиях постапокалипсиса, когда, к примеру, сохраняется очень мало пространства, пригодного для проживания, в то время как большая часть территорий вокруг заражены радиацией, населены чудовищами и просто непригодны для жизни. В ином случае находятся места, где можно было бы на постоянной основе добывать ценные ресурсы, выращивать пропитание на плодородных землях или хотя бы взимать плату за проход через подконтрольные безопасные тропы.
4. Видимость угрозы[]
Некоторые сообщества чувствуют исходящую от другого общества угрозу, хотя те по крайней мере пока еще не предпринимали никаких действий. Это могут быть бандиты, религиозные фанатики, зараженные или мутировавшие люди и прочие, вызывающие одним своим видом, страх, отвращение и ненависть. Исходя из мысли «лучшая защита — это нападение», могут быть предприняты превентивные удары, мотивируя это тем, что таким образом они смогут обезопасить себя — уничтожить или, по крайней мере, прогнать возможную или явную угрозу. При этом какие-либо попытки вступить в переговоры, договориться или сторговаться не принимаются, нередко без всяких предисловий они нападают сами или просто не подпускают их к себе, сразу встречая их огнем.
Это самые главные, первоочередные причины возникновения разного рода конфликтов в условиях постапокалипсиса, когда казалось бы будто мало всех прочих опасностей, так людям еще надо устраиваться разборки между собой подливая масло в огонь и приводя всё это к непредсказуемым последствиям.
Вне войны[]
Даже не участвующие в войнах группировок сообщества и отдельные люди рискуют принять в них невольное участие по самым разным причинам. Они могут стать жертвами особо агрессивных фракций, оказавшись ограбленными или убитыми, ассимилированными или порабощенными, могут быть просто прогнаны со своей территории или призваны к сотрудничеству и союзу на добровольно-принудительной основе. Во избежание подобных случаев они пытаются как-то договариваться с враждующими сторонами, объединяться в союзы с другими такими же независимыми людьми или в конечном счете присоединиться к одной из сторон. Некоторые люди могут помогать одной из сторон во многом из возможного материального вознаграждения, подрабатывая наёмником, каким-либо научным или техническим специалистом, проводником, шпионом и так далее. Награда за подобное может быть действительно стоящей, однако это может повлечь за собой серьёзные последствия, вплоть до объявления награды за голову такого соучастника противоборствующей стороной. Желательно по возможности не вовлекаться в разного рода конфликты и действовать самостоятельно, не связываясь с другими людьми. Но и тут всё бывает сложно, учитывая что к нейтральным людям враждующие стороны зачастую относятся с подозрением, способны в два счёта записать якобы в шпионы, враги и прочие неприятели с сопутствующими последствиями. Иногда наступает момент, когда всё таки придется принять чью-то сторону под давлением обстоятельств, общей обстановки или одной из воюющих сторон конфликта. Сделать правильный выбор бывает очень сложно, тем более всё может поменяться самым непредсказуемым образом и еще непонятно кто может быть «хороший» а кто «плохой» или вовсе «все одинаковы». Ну а пытаться самому разрешить конфликт подобно миротворцу может быть опять же чревато. Поэтому самый идеальный вариант для желающих остаться вне всей этой катавасии выживших — покинуть зону боевых действий и в дальнейшем думать лишь о себе, не вовлекаясь в непонятные разборки. И без сторонних конфликтов у вас может хватать своих дел и насущных проблем.
Интересные факты[]
- В некоторых компьютерных играх по теме постапокалипсиса и выживания обыгрывается взаимодействие разных сообществ вместе с локальными конфликтами группировок. Более того, во многих из таких игр игроку предоставляется возможность играть за одну из понравившихся фракций, привести её к победе и возможно даже выполнить за неё основной сюжет игры.
- С большой долей вероятности наиболее крупные фракции будут вести между собой войну до полного истребления, попутно прогибая под себя имеющиеся на пустошах небольшие сообщества случайных выживших. Так будет продолжаться до тех пор пока не останется одно но очень большое и развитое сообщество, имеющее под собой обширные территории со множеством ресурсов, ставшее неким подобием постапокалиптической страны.
Элементы | |
---|---|
Тип | Всадники Апокалипсиса • Ядерная зима • Шапочка из фольги • Последний выживший • Синдром выжившего • Нулевой пациент • Летающая тарелка • Война группировок • Арена • Питомец • Жанр • Эвакуация • Ночь • Баррикада • Труп • Могила • Тайник • Сейф • Спарка • Патроны • Сигареты • Деньги • Топливо • Камуфляж • Караван • Лифт • Портал • Апоп • Ктулху • Нибиру • План CONOP 8888 |