Апокалипсис вики
Advertisement
Vnim
ВНИМАНИЕ ВЫЖИВШИМ! Данная статья использует материалы из иного источника или является статьёй о объекте из конкретного источника.

«Грех»  — таинственный клан, по своей сути являющийся скорее религиозной сектой. Известно что её члены поклоняются аномальной Зоне Отчуждения как божеству.

Описание[]

Группировка, фактически представляющая собой секту религиозных фанатиков. Вера её последователей направлена в божественную сущность Зоны, как в последнее искупление всего человечества, а все её паранормальные явления воспринимаются как высшее благо. Однако идеология клана больше всего близка к традиционному сатанизму: члены «Греха» проводят ритуальные жертвоприношения, совершают распятия, делают росписи кровью, также известно об их склонности к каннибализму, садизму и членовредительству. «Грешники», как их называют, жестокие и крайне беспощадные люди. Хотя и людьми их сложно назвать, поговаривают что они превратились в эдаких полумутантов или вовсе мутантов, либо подконтрольных чему-то (или кому-то) зомби. Когда-то они являлись одними из первых, кто оказался в Зоне Отчуждения и смог наблюдать её зарождение. Многие из них имеют множественные уродства и физические отклонения, полученные в результате контактов с аномальные проявлениями, радиацией и другими подобными излучениями. Ходят в старых, изношенных обносках, большинство одеты в длиннополые, тёмные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, скрывающими их лица. Вооружение достаточно разнообразное но зачастую не новое: пистолеты разных моделей, охотничьи ружья и их обрезы, пистолеты-пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки. Их нельзя назвать профессиональными бойцами, но сражаются они бесстрашно с любым противником до победного конца, в плен не сдаются и при случае готовы даже прибегнуть к самоубийству. Многое зависит от опыта и ранга членов клана. Внутри «Греха» существует жесткая иерархия, есть лидер но о нём мало что известно. Распространено мнение, что он самый первый и самый старый из всех «грешников», который собственно и основал секту. Однако происхождение клана, как и многие факты о нем, окутано тайной. Судя по всему этим фанатикам известно об Зоне Отчуждения явно больше, чем всем остальным людям и организациям, учитывая что они в основном обитают в самых её глубинах и способны там выживать не имея серьёзного оснащения и защитной экипировки. Они хорошо в ней ориентируются, могут пользоваться казалось бы непролазными тропами и совершать мастерские засады в самых разнообразных местах. По слухам главное логово располагается именно в глубине Зоны, но помимо него существуют еще более мелкие лагеря и стоянки «грешников». На их наличие ярко указывают множественные колья вокруг, часто с насаженными на них головами людей и мутантов, разведенные и отапливаемые костями костры, кровавые надписи и следы во многих местах, часто поблизости присутствуют изуродованные и распятые тела. Нередко их убежища находятся вблизи аномалий и очагов радиации, также в их прибежищах иногда находили разные интересные вещи: некие секретные документы, ценные аномальные образования (называемые еще артефактами), мощное вооружение и так далее. Вообще «Грех» производит впечатление сборища психов и религиозных безумцев, агрессивно относящихся ко всем остальным людям, но при всем этом неплохо организованных. Многие стараются избегать встреч с ними, обходя их или сразу стреляя на поражение.

В обществе[]

Репутация клана под стать её общему виду. Последователей «Греха» все считают неуравновешенными фанатиками, больными психопатами и вообще кем угодно, но только не людьми. Их боятся и всевозможных контактов с ними избегают. Многие обходят облюбованные ими места десятой дорогой, а в случае встречи с ними либо убегают, либо сразу открывают огонь на поражение. Или же совершают целенаправленные рейды на их прибежища, истребляя «грешников» как опасное зверьё. Но и сами «грешники» относятся ко всем остальным с абсолютной враждебностью, самоотверженно нападая на лагеря и стоянки случайных людей и ревностно охраняя свою территорию. По этой же причине как раз у них нет каких-либо союзников или хотя бы нейтралов. Исключением разве что могут стать люди, которые по тем или иным причинам могут заинтересовать фанатиков, например пленники или изгои общества, которых потом всё равно либо казнят, либо вербуют к себе. К слову, не особо многочисленные ряды «Греха» пополняются во многом из самых презренных личностей, так называемых ренегатов, совершивших ранее настолько серьёзные проступки, что по сути им терять нечего и ни под каким предлогам они не смогут вернуться. А погоня и жажда возмездия таким изгоям становятся еще одним поводом преследования «грешников» или их отстрел в ходе случайной встречи. При всем этом клан «Грех» таит в себе много тайн, о нем известно немного, а его последователи хранят в своих сердцах множество разных секретов, которые они всё равно никому не расскажут и скоропостижно умирают вместе с ними. За все добытые сведения об этой секте и её последователях заинтересованные лица готовы выплачивать большие награды, будто бы это какие-нибудь документы, артефакты клана или личные вещи её членов. Некоторые специально охотятся за «грешниками» и многие не против истребить их всех, так что выживание клана «Грех» вероятнее всего является лишь вопросом времени.

Если вы член «Греха»[]

Стать последователем этой секты вы сможете не тогда когда вы захотите, а когда этого пожелают сами «грешники». И то, если вы сможете их чем то заинтересовать, так как они всё равно нападают на всех, кто не состоит в их сообществе. Но, как нам известно, их ряды пополняются главным образом самыми презренными личностями, отбросами общества, которым по сути деваться особо некуда. Если вы таким являетесь — вас вполне могут принять с распростертыми объятиями. В ином случае установление контакта с этими фанатиками скорее всего окончится для вас очень печально. Пытаться сдаться в плен особого смысла нет, если вас не убьют при встрече, то потом запытают, распотрошат или распнут. Неизвестно, завлекают ли они вообще пленников в свои ряды на добровольно-принудительной основе, либо просто ритуально казнят. Определенную долю доверия вы может сможете получить, если у вас будут присутствовать разного рода уродства и отклонения, но такой вариант вероятно вас не устроит от слова совсем. Но всё получилось (и не иначе как чудом) и вы теперь являетесь новоиспеченным членом секты. Теперь вы обязаны строго следовать всем предписаниям, не отклоняясь от веры и слепо исполняя свою роль религиозного фанатика. Выполняйте указания старших и не брезгуйте ничем, будто убийство кого угодно, последующее расчленение тела, пытки, различные ритуалы и так далее. Со временем вам смогут доверить определенные тайны, которыми вы вольны распоряжаться как хотите. Если вы раньше не сгинете, то вскоре наберетесь достаточно опыта и повысите свой ранг внутри клана, возможно даже заимеете собственных подручных. Следует понимать, что обратного пути с секты нет: если с вами не расправятся «грешники», то это сделают любые другие люди, с кем вы сможете встретиться. Если вы являетесь тем самым изгоем общества, которого приняли в «Грех», то вас наверняка все будут знать в лицо. Если вас приняли с уродствами и прочими "особенностями", то они определенно будут бросаться в глаза другим людям. То есть скрыться и попытаться зажить относительно нормальной жизнью у вас вряд ли выйдет.

Интересные факты[]

  • Группировка «Грех» существует во вселенной компьютерных игр и книг S.T.A.L.K.E.R, где ей отводится разная роль. Однако из оригинальной трилогии игр они вскоре были вырезаны, хотя до этого они задумывались и уже были разработаны первые вплетения их в сюжет. Позднее «Грех» был восстановлен в некоторых модификациях игр, причем реализованы они всегда по-разному. Также фигурируют в некоторых книжных произведениях. В целом встречаются и упоминаются редко, а их роль в сюжетах чаще всего незначительна.
  • Согласно первоначальной задумке «грешники» представляли собой изуродованных людей с кровавыми дырами вырванных глаз, которые как раз таки скрывают сильно надвинутые капюшоны носимых ими плащей. При том нигде не объясняется каким образом они могли бы вести себя как обычные люди, ориентируясь в пространстве и при этом еще метко стреляя из огнестрельного оружия. Возможно это могли бы объяснить некие развитые способности фанатиков по типу эхолокации или еще что-то подобное, учитывая что вскользь фанатики упоминаются как "не совсем люди".
  • Если верить одной из идей, клан представлял собой не совсем секту, а скорее объединение самых первых сталкеров, заставших и переживших зарождение Зоны, но пострадавших от её влияния (по большей мере физически). Их цель — собрать всю информацию об Зоне Отчуждения, а тех, кто владеет какими-либо сведениями, уничтожать. По той же причине они часто нападали на полевые научные экспедиции, стремясь отобрать собранную информацию убивая при этом самих учёных-исследователей. Правда остается неизвестным, для чего им это всё понадобилось. Считается что «Грех» это одна из самых первых, самых старых сообществ, возникших на территории Зоны, если не самая старая.
  • Известно что «Грех» враждовал с другой сектой, известной как «Монолит». Они яро ненавидели друг друга больше чем всех остальных вместе взятых, причины чего однако остаются невыясненными до сих пор. По всей видимости этот концепт так и не был доведен до конца и его забраковали вместе с самими «грешниками».
Обезумевший человек
Общества
Тип Представители
Протагонисты ВыжившиеЗаконникиСталкерыДиггерыОхотникиТорговцыУчёныеТехникиФермерыДруиды
Антагонисты СектантыНаёмникиЧистильщикиРаботорговцыБандитыМародёрыРенегатыДезертирыКоллаборационистыЗаключённые
Полулюди ГулиВампирыБиороботыПолузомбиПолумутанты
Тип Организации
​​​Структуры СпасателиПолицияАрмия«Сопротивление»«Альянс»«Спарта»«Долг»«Свобода»«Цикады»«Железная Дорога»«Регуляторы»«Анклав»«Братство Стали»«Последователи Апокалипсиса»«Институт»«Umbrella»SCP FoundationККИARCFEDRAGRE
Общины НКРЛегион ЦезаряПолис«Минитмены»«Белоногие»«Паркурщики»«Шепчущиеся»«Семья»«Вудбери»«Терминус»«Содружество»«Сестры Милосердия»«Ключ к будущему»«Гражданская Республика»«Ополчение Блоксайда»
Синдикаты Рейнджеры РейлиКомпания «Коготь»«Стрелки»«Охотники за головами»
Банды Банда ЙогиБанда БороваБанда РаисаБанда Save-Lots«Ханы»«Гадюки»«Шакалы»«Черти»«Адепты»«Стая»«Кованые»«Ржавые Дьяволы»«Волки»«Хантеры»«Жнецы»«Короли Хаоса»«Спасители»«Чёрные Слизни»
Секты Червепоклонники«Электроборцы»«Дети Атома»«Культ Воскрешения»«Упокоители»«Серафиты»«Монолит»«Грех»
Тип Специальности
​​​Класс ВыживальщикБарахольщикПроводникВрачПоварСтроительРейдерСнайперРазведчикОтшельникМагРаб
Advertisement