Апокалипсис вики
Advertisement

Жанр — направление в творчестве или художественных произведениях со всеми исходящими от него отличительными особенностями, разнящимися между собой в зависимости от того или иного жанра. В этой статье пойдет речь о жанре выживания как о виде искусства.

Описание[]

Выживание это не только естественная потребность всего живого в мире но и жанр различного рода художественных произведений, будто фильмы, книги, компьютерные игры и прочее в том же духе. Он не является самым популярным в мире, но тем не менее он имеет своих поклонников, исходя из чего он обрел под собой великое множество самых разных творений, как шедевральных так и весьма посредственных. Все они включают в себя так называемые "поджанры" или элементы (их еще можно назвать второстепенными жанрами), позаимствованные из других жанров, которые гармонируют с основным жанром, а именно выживанием. Также этот жанр порой сам выступает в роли своеобразного элемента, играющего определенную роль в произведениях других жанров: фантастики, фэнтези, ужасов и прочего в том же духе. Исходя из этого такие творения можно поделить на два типа: выживание как основной жанр художественных произведений и выживание как элемент прочих жанров этих самых произведений. Их всех мы постараемся расписать их всех и разобрать их как можно более детально, при этом максимально информативно и кратко. Тем не менее несмотря на всё многообразие самых разных плодов фантазии творцов в общем и целом они повествуют об выживании в происходящем апокалипсиса и произошедшем постапокалипсисе, будто в фильмах или играх. Их разница лишь в том, что в последнем случае вам предстоит принять свое непосредственное участие: самостоятельно находить еду и воду, обустраивать жилье и защищаться от опасностей, будь то непогода, дикие звери, люди-бандиты или такие фантастические враги, как мутанты и зомби. Попутно вы должны исследовать мир игры, добывать ресурсы, необходимые ему для выживания, и избегать опасностей. Впрочем этим всем виртуальные заботы могут не ограничиваться. И пусть они лучше останутся своеобразным развлечением в виде игр, кино и других видов произведений, чем вам предоставиться "счастье" испытать жанр в реальной жизни при реальных угрозах. Помните, что то что вы видели во множестве произведений далеко не всегда будет полезно в реальной жизни и лучше даже не пробуйте что-то из все того что вам довелось увидеть или прочесть в реальности. Если это не какое-нибудь руководство по выживанию.

Выживание как основной жанр[]

По самому названию уже понятно, о чем повествует жанр выживания. Но помимо своего основного направления он часто включает в себя дополнительный элементы, позаимствованные из других жанров (притом нередко таких второстепенных жанров могут быть несколько), которые тем не менее не играют основной роли, а только лишь приукрашивают жанр выживания, благодаря чему тот обрастает новыми деталями в той или иной степени, делая получившееся произведение еще более уникальным и отличным от остальных. Такие "гибриды" обычно пишутся на английском языке. Сейчас попробуем их все разобрать, предварительно переведя их.

Survival-Horror (дословно выживание-ужасы) — поджанр, включающий себя элементы ужасов. Такие произведения имеют разного рода пугающие элементы, давящую атмосферу и сосредотачивают в себе какую-нибудь мрачную историю или жуткий сюжет.

Survival-Action (выживание-действие) — творения с таким поджанром прямо таки насыщены самыми разными действиями и ураганными событиями, со множеством сражений, перестрелок и прочего в том же духе. Нередко из-за этого такие произведения смотрятся на одном дыхании.

Survival-Adventure (выживание-приключения) — произведения такого поджанра повествуют об всяких приключениях и путешествиях, в течении которых главные герои всячески пытаются выжить. Такие творения богаты декорациями и самыми разнообразными местами действий, включающие в себя даже целые миры. Из-за этого они также часто включают в себя еще и элементы действия.

Survival-RPG (выживание-ролевые игры) — такой поджанр больше характер для разного рода игр, будто компьютерных, консольных и всех прочих. Все они предоставляют возможность своим игрокам не только выживать в виртуальном мире, но и отыгрывать свои роли, а также заниматься развитием своего персонажа. Как правило такие проекты многопользовательские.

На данный момент это все известные на данный момент поджанры жанра выживания. Неизвестно появятся ли новые, а если появятся то они обязательно будут расписаны вместе со всеми остальными.

Выживание как второстепенный жанр[]

Как уже ранее писалось выживание может не являться основным жанром, а играть роль самого поджанра у других основных жанров (тех же ужастиков или боевиков к примеру). По своей сути тут всё полностью противоположно всему описанному выше, при том если бы произведения были бы одними и теми же то при перевороте с ног на голову (или наоборот) жанров они бы всё равно ощущались бы совершенно по-разному. Выживание здесь уже не стоит во главу угла и представляет собой лишь украшение, вносящее разнообразие в игровой процесс или разбавляющее сюжет фильмов. 

Больше добавить тут и нечего. Существует великое множество самых разных творений на любой вкус и имеющих один из вышеописанных жанров, начиная от настоящих шедевров и заканчивая откровенным провалом. Возможно вам удастся найти что-то, что вам подойдет.

Интересные факты[]

  • Само собой существуют произведения, нацеленные сугубо на сам жанр выживания, не включающий в себя различные поджанры. Обычно они представляют собой либо что-то вроде руководства по выживанию во всевозможных передрягах, либо (в случае с играми) симуляторами выживания. Последние предоставляют игрокам максимально возможный реализм и сложный игровой процесс, часто без какого-либо сюжета - игрок волен играть хоть до посинения пока ему не надоест. Гибель персонажа в симуляторах выживания часто является необратимой: если игрок не сумел сохранить жизнь виртуальному герою, он должен начать прохождение с нуля, теряя все накопленные ресурсы. При всем этом игра усложняется дефицитом необходимых ресурсов и рядом прочих факторов. Обычно отсутствует какое-либо обучение в игре, поэтому игрок вынужден разбираться во всем сам.
  • Игры жанра Survival могут включать в себя ряд других элементов, являя собой симулятором жизни, головоломкой или песочницей, в которой игрок волен всячески изменять мир, решать разного рода задачки и тому подобное. Обычно такие жанры объединяют в более крупные, например в Adventure или Action.
  • Первой игрой в жанре выживания может считаться Oregon Trail 1979 года выпуска, в которой игрок должен заботиться о группе переселенцев на Орегонском пути, правильно распределять продукты, бороться с болезнями и противостоять набегам индейцев. Хотя игры в жанре симулятора выживания существуют на протяжении многих лет, их расцвет начался в 2010-х годах на волне популярности таких игр, как Minecraft и DayZ. Элементы игр в жанре выживания — такие, как отдых у костров, борьба с непогодой, охота на диких животных и поиск ресурсов для создания нужных предметов — появляются в крупнобюджетных играх других жанров, таких, как Far Cry 3 или The Last of Us.


Элементы
Тип Всадники АпокалипсисаЯдерная зимаШапочка из фольгиПоследний выжившийСиндром выжившегоНулевой пациентЛетающая тарелкаВойна группировокАренаПитомецЖанрЭвакуацияНочьБаррикадаТрупМогилаТайникСейфСпаркаПатроныСигаретыДеньгиТопливоКамуфляжКараванЛифтПорталАпопКтулхуНибируПлан CONOP 8888

Advertisement