![]() |
ВНИМАНИЕ ВЫЖИВШИМ! | Данная статья использует материалы из иного источника или является статьёй о объекте из конкретного источника. |
«Кровь камня» — аномальное образование органической породы, обладающее физическими свойствами. Назван в честь своего неказистого внешнего вида.
Описание[]
Представляет собой уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Источает небольшое свечение вместе со слабым теплом. Является артефактом гравитационного происхождения: порождается аномалией «Карусель», имеющей гравитационную природу. Известно что артефакт может появиться в момент так называемой разрядки аномалии, когда та начинает деформировать или разрушать попавшие в неё объекты, смешивая их в одно месиво. При формировании артефакт начинает наделяться физическими свойствами, влияющими на живое существо при непосредственном контакте. Похоже её свойства являются полной противоположностью разрушительной «Карусели»: если аномалия способна разрушать объект, то её образование может в каком-то смысле восстанавливать его, однако в данном случае влияние идет только на органическую материю. При воздействии «Кровь камня» начинает медленную регенерацию организма носителя, но при этом делая его тело более уязвимым к различным повреждениям, например ударам и порезам. Регенерация идет очень медленно, кровь начинает останавливаться а раны заживать, однако на это требуется определенное время, в течении которого тело становится более уязвимым и нанести ему ущерб становится проще. Вероятно это связано с тем, что новообразованные при заживлении ран клетки оказываются немного слабее, иного объяснения тут дать не получится. В процессе заживления плоть как бы размягчается и временно становится более уязвимой к повреждениям. Помимо этого заживление может потребовать определенное количество питательных веществ и при недостатке пищи организм может истощиться. В целом «Кровь камня» слабоэффективна, однако широко распространена и достаточно часто встречается у аномалий.
Применение[]
«Кровь камня» можно использовать для ускоренного лечения незначительных повреждений вроде царапин, небольших ран, синяков и ссадин, но на большее он не годен из-за слишком медленной регенерации. При всем этом во время его использования тело становится более восприимчивым к разным видам урона, поэтому его активное использование категорически не рекомендуется, не говоря уже об его постоянном ношении. Можно конечно попытаться применять сразу два и более артефакта, так как их свойства суммируются и регенерация происходит быстрее. Но и организм становится еще более чувствительным, потому такое использование может быть допустимо только в крайних случаях и постоянно находясь в безопасном месте. При использовании медикаментов «Кровь камня» может стать приятным бонусом, но не более того. И уж тем более он не способен собой заменить медикаменты, особенно при серьёзных ранениях. Однако для заживления несущественных повреждений слабых регенеративных свойств артефакта вполне себе хватит. Также может подойти для борьбы с кровотечениями при условии единовременного использования традиционных кровоостанавливающих средств, таких как бинт или жгут. И конечно же как любой другой артефакт с необычными особенностями «кровь камня» может стать объектом торговли или бартера.
Местонахождение[]
Довольно часто попадаются рядом с аномалиями типа «Карусель», либо непосредственно в них. Как правило является результатом уничтожения аномалией органики и тел некогда живых существ в частности, но «Кровь камня» порождается не всегда. Вообще это довольно распространенное образование, найти которое не так уж и сложно, потому и себестоимость его сравнительно небольшая.
Интересные факты[]
- «Кровь камня» встречается во вселенной компьютерных игр S.T.A.L.K.E.R, причем от игры к игре его свойства различаются. Если в первой части он представлял собой слабый заживляющий артефакт гравитационной природы, то в последующий частях его внезапно отнесли к химическому типу и теперь он может бороться с различными ядами или токсинами в организме носителя, правда всё также медленно. Новая «Кровь камня» теперь не делала обладателя более уязвимым к тем или иным повреждениям, а просто постепенно облучала его радиацией. Несмотря на это практическая ценность артефакта осталась на прежнем уровне.
- Существует похожий по характеристикам и внешнему виду артефакт, создаваемый той же аномалией и называется он «Ломоть мяса». Внешне действительно походящий на кусок мяса артефакт был собран целиком из останков тел, разорванных в аномалии. Негативные свойства остались те же, но вот регенеративные свойства артефакта в три раза сильнее чем у «Крови камня», восстановление проходит быстрее и его уже можно использовать для борьбы с более серьёзными ранениями. «Ломоть мяса» встречается нечасто и имеет неплохую ценность, но его нельзя назвать уникальным.
- Другое дело артефакт «Душа», представляющий собой апофеоз порождаемых «каруселью» образований. Встречается очень редко и обладает действительно большой ценностью. Во многом это обусловлено его великолепными регенеративными способностями, превосходящими таковые у того же «Крови камня» более чем в шесть раз. Новую конечность при помощи такого артефакта отрастить конечно же нельзя, зато благодаря ему можно пережить тяжелые ранения даже без использования медикаментов. Тем не менее это совсем не значит что стоит отказываться от лекарств. При всем этом негативные особенности остались на том же уровне и по сравнению с положительными свойствами уже совершенно никак не ощущаются.
- Существует поверье, что в вышеперечисленных артефактах заключена сила погибших в аномалии существ. Это обусловлено в первую очередь мистической способностью артефактов заживлять раны и восстанавливать здоровье. Особый интерес к ним проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы. Кроме того есть сведения об использовании этих артефактов в модификациях снаряжения, например вшивание фрагментов артефактов в комбинезоны для быстрой регенерации полученных ранений.