![]() |
ВНИМАНИЕ ВЫЖИВШИМ! | Данная статья использует материалы из иного источника или является статьёй о объекте из конкретного источника. |
Нечто — безымянное существо инопланетного происхождения. Непредсказуемо, очень опасно и однозначно враждебно.
Описание[]
Нечто из иного мира представляет собой паразитическую форму жизни, относящуюся к так называемым генокрадам: паразит стремится поглотить и ассимилировать любую ближайшую форму жизни, обитающую на той планете, на которую прибывает пришелец. Это позволяет ему получить убежище и приспособиться практически к любой среде, которая может поддерживать многоклеточную, сложную жизнь, которая является его основным источником пищи и хозяином. Оно ассимилирует другие формы жизни, либо развертывая отдельные автономные части, либо используя массу своего собственного тела для захвата. Способно использовать и самого хозяина, который впоследствии будет потреблять и генерировать копию хозяина из биомассы жертвы и самого паразита, то бишь сама копия генокрада. В зависимости от размера или природы инфекционного метода, потребление и репликация хозяина может занимать различный период времени. В зависимости от того, являются ли ассимилирующие агенты мелкими частицами или более крупными формами, уходит от очень длительного до более короткого времени. Каждая отдельная клетка существа является одновременно частью единственной многоклеточной формы жизни и отдельной независимой сущностью. Двойная функциональность позволяет отдельным клеткам и/или совокупностям клеток при необходимости функционировать как отдельные организмы, которые неизменно сосредоточены на одной цели: ассимилировать и подражать другим формам жизни. Способность пришельца взаимодействовать с растительными формами жизни в значительной степени неизвестна. Его единственное взаимодействие с растительной жизнью было в виде волокон древесины/одежды. Оно не может поглощать их, что может указывать на неспособность поглощать клетки растений или мертвые клетки. Еще одно интересное замечание: ни один известный экземпляр паразита никогда не ел или не пил, кроме живых людей или животных, он также оставляет нетронутыми тела убитых даже если есть потенциально пригодные для использования биомассы. Это подразумевает, что нечто не может использовать мертвую ткань или, что более интересно, оно понимает, что потенциальные носители будут странно реагировать на присутствие кого-то, кого они знают как умершего.
Когда нечто задействует другой организм для ассимиляции, оно быстро генерирует беспорядочное расположение конечностей и частей тела из своей собственной биомассы. Несмотря на кажущуюся драматизацию, эта тактика шока и трепета оказалась весьма эффективной в качестве охотничьей уловки. Жертвы были ошеломлены внезапной трансформацией, давая генокраду достаточно времени, чтобы убить их и/или ассимилировать. Обычно считается что эти взрывные мутации состоят из различных анатомий ранее ассимилированных видов, которые построены и организованы в единое образование или набор образований, которые соответствуют непосредственным потребностям паразита. Как только хозяин захвачен, набор придатков существа проникает в эпидермальные слои жертвы. Оно быстро вводит массы своих собственных клеток, чтобы начать процесс ассимиляции. Проникающие клетки немедленно захватывают и поглощают все клетки жертвы на своем пути и продолжают метаболически расщеплять их в качестве источника топлива и энергии для своей жизнедеятельности. Во время этого процесса клетки паразита анализируют и записывают весь генетический код жертвы, который затем используется. Основываясь на недавно полученных биомассе и генетической информации, существо использует комбинированную биомассу себя и хозяина для создания собственной копии, которая структурирована как полная имитация ныне умершего и съеденного хозяина. Копируются все характеристики и индивидуальные причуды хозяина, включая физиологические недостатки или состояния здоровья, такие как например ослабленное сердце. Чтобы свести к минимуму потенциальную потерю биомассы в случае ее обнаружения, нечто предпочитает находиться в одиночестве, в непосредственной близости от своей цели с условием, что оно будет оставаться в одиночестве достаточно долго, чтобы создать замещающий организм хозяина. Если позволяют обстоятельства, пришелец снимет одежду своих жертв, чтобы оптимизировать скорость трансформации, поскольку в процессе преобразования конечности жертвы принимают непостоянную, случайную форму, прежде чем вернуться в форму анатомии хозяина. Точные причины этого неизвестны, вероятно, это результат того, что выполняющаяся реплика берет полную генетическую запись прошлых жертв от своего родительского организма, чтобы сохранить жизненный цикл паразита. Как только процесс ассимиляции завершится, родительская вещь отсоединится от вновь созданной реплики, которая приступит к выполнению той же процедуры с другими формами жизни. Так нечто размножается.
Хотя полная процедура заражения никогда не наблюдалась от начала до конца, логика подсказывает, что как только процесс будет завершен, нечто и его потомки возобновят соответствующие маскировки для достижения своих индивидуальных или коллективных целей. Если обстоятельства позволяют или требуют этого, любая из этих реплик может отказаться от своих текущих форм и принять новые конфигурации, чтобы справиться с изменяющимися ситуациями. Если возможно, они будут продолжать свою деятельность до тех пор, пока коллективно или индивидуально не поглотят всех других потенциальных хозяев. Пусть эффективность этого жизненного цикла огромна, у него есть ряд недостатков. Первая слабость состоит в том, что, хотя нечто может ассимилировать биомассу любой формы жизни, он не может учитывать неорганические и металлические объекты, которые быстро выбрасываются из объединенной массы. Такие объекты как пирсинг, зубные пломбы, шины и булавки, выбрасываются из тела жертвы, в будущем они могут быть использованы выжившими в своих интересах, чтобы избавиться от потенциальных копий. Вторая слабость — это биология самого существа. Действуя как большая многоклеточная сущность, пришельца трудно отличить от тех, что оно имитирует из-за высокого уровня чувствительности реплики, но когда она действует как отдельные организмы (такие как отдельные придатки, подвижные частицы и отдельные клетки), существо можно сразу же обнажить. Это происходит из-за того, что в этих формах нечто имеет очень мало интеллекта по сравнению с полной копией (если вообще имеет) и вместо этого полностью оперирует инстинктивными программами, которые влияют на разумное поведение любой из этих имитаций. Из-за этого ежеминутная конфигурация будет предсказуемым образом реагировать на внешние и часто опасные раздражители.
Ограниченный научный анализ клеток существа показывает, что клеточная структура организма не похожа на любую другую форму жизни, обитающую на планете Земля. При наблюдении за инфицированной человеческой биомассой инопланетная форма клеток раскрывает свою истинную природу, быстро захватывая и поглощая клетки-хозяева, которые затем безупречно имитируются атакующей инопланетной клеткой. Предположительно, каждая клетка действует как модуль для трансформации и как нейрон для обработки данных и памяти (как вирус), поскольку существо может развить части анатомии от любого ранее ассимилированного существа: например, большая заполненная зубами пасть или стебельчатые глаза. Хотя существо может заставить биомассу ассимилированного хозяина увеличиться до максимального размера относительно его собственных запасов энергии, оно не может генерировать массу, превышающую этот предел. Дополнительная возможность заключается в том, что биомасса нескольких жертв может накапливаться в единую массу, служащую средством для сохранения тепла или методом самосохранения. В случае смягчающих обстоятельств, связанных с боем, существо может не только трансформироваться в боеспособную форму, но также способно использовать одну или несколько жертв в качестве дополнительной биомассы для своей собственной, а не в качестве дополнительных копий. В этом контексте дополнительный материал используется вещью для увеличения массы и эффективности своей новой "боевой" формы, которую она затем будет использовать против своих противников. В зависимости от обстоятельств, в которых оно находится, нечто может действовать любым способом, который сочтет подходящим. Если паразит находится в ситуации, которая требует от него быстрых действий из-за смягчающих факторов, таких как короткие временные рамки, ограниченные рабочие знания и большое количество быстро развивающихся угроз, он будет реагировать соответствующим образом, используя смелые и агрессивные маневры, чтобы подавить, запутать и напугать свою добычу. Оно будет более склонно следовать этому плану действий, если будет знать, что существует большое количество потенциальных хозяев и возможностей для ассимиляции. И наоборот, если его потенциальные хозяева с большей вероятностью знают об этом и применяют защитные меры, нечто сосредоточится на хитрости, скрытности и терпении: тайно ассимилируется и использует хорошо продуманные методы психологического заблуждения и физического обмана. Хоть эта стратегия требует, чтобы существо было терпеливым и избегало открытого противостояния, оно с большей вероятностью будет уязвимо при обнаружении, но при этом дает больше шансов на выживание, особенно если генокрад создал несколько реплик в качестве приманок.
Тактика борьбы[]
Это практически идеальный организм, способный адаптироваться к любой среде и ситуации. При том существо очень хитро и умно, хотя его разумность ничем не подтверждена. Совершенство пришельца сможет сравниться разве что с его враждебностью ко всему живого. Это смертельно опасный, ужасающий противник, которого надо по-настоящему опасаться. При этом его присутствие не всегда возможно распознать, а когда получится то быть может уже окажется слишком поздно. Смерть от такого монстра часто оказывается внезапной и непредсказуемой. Прямо как само чудовище. Впрочем и оно не бессмертно, пришелец имеет свои слабости и при грамотном противостоянии может быть даже уничтожено. Беда только в том, что противостоять ему реально непросто. И не стоит расслабляться если вы смогли таки расправиться с одной дрянью: где-то поблизости явно могут ползать его копии, имеющие всевозможные формы и размеры, варьирующиеся прямо пропорционально степени исходящей от них угрозы.
Тем не менее известны высокоэффективные методы обнаружения, позволяющие выявить нечто ещё до его трансформации. Первый — это неинфицированная кровь любого организма-хозяина; когда в присутствии клеток паразита, клетки крови немедленно захватываются, ассимилируются и имитируются существом. Хотя это не было засвидетельствовано, страх генокрада перед эффективностью этого метода может вынудить его саботировать усилия своих человеческих врагов использовать его против нечто. Следующий метод обнаружения включает в себя использование тепла, например, раскалённой иглы или булавки, которыми затем протыкают любой доступной частью. В случае имитации крови, замаскированные клетки немедленно и на слух отступают от проникновения тепла, быстро следуя своему врожденному инстинкту выживания. Однако следует учесть что перед возможным обнаружением пришелец может начать превентивную атаку, поэтому следует быть готовым к тому, что находящийся перед вами человек или животное внезапно преобразуется в нечто ужасное.
При встрече с уже явным паразитом остаётся либо бежать, либо сражаться. Причём убежать от него может быть сложно и необязательно монстр погонится за вами — он может просто мгновенно "выстрелить" своим растягивающимся щупальцем и тем самым схватить вас. А вырваться из захвата будет очень сложно. Воевать с пришельцем (или его копиями) будет не менее сложно. Огнестрельное оружие или удары чем-нибудь в ближнем бою не наносят ему особого вреда. Против небольших форм возможно они покажут какую-то эффективность, но против крупных порождений они точно не покажут себя. Самой большой слабостью генокрада вне зависимости от своей формы является то, что огонь и взрывчатка очень эффективны против него, поскольку оба метода быстро подавляют системы существа и делают паразита инертным. Стало быть огнемёт, гранаты и прочее что либо горит, либо взрывается, станут вашими лучшими друзьями. Во время битвы основывайтесь на особенностях каждой порождённой твари. Мелкие могут притаиться в любом укромном месте, крупные проламывать целые преграды и так далее. Главное ни в коем случае не приближайтесь. Если вы встретили кого-то выжившего — остерегайтесь. Возможно под личиной разумного человека прячется нечто. Если нет возможности это проверить то просто остерегайтесь всех, кого встретите. Внезапную атаку из-за спины вы вряд ли переживёте.
Практическая польза[]
Нечто не содержит в себе ничего полезного, так как оно будет изничтожено полностью. Так и следует бороться с ним — уничтожать его полностью, чтоб никаких останков и следов не оставалось. Возможно где-то поблизости могут заваляться разные выброшенные предметы, оставшиеся от жертв генокрада. Убедитесь в том, что на них не сохранились частицы паразита.
Интересные факты[]
- Нечто появляется в одноимённых фильмов за авторством режиссёра Джона Карпентера, а также в компьютерной игре по мотивам фильмов Нечто. Аналогичные генокрады встречаются и в других произведениях. Не исключено что где-то в далёком космосе могут существовать похожие твари.
- По сюжету существо совершило аварийную посадку на Земле примерно 100 000 лет назад. Нечто было заморожено во льдах Антарктиды. Оно было случайно освобождено экипажем норвежской исследовательской станции Туле, которую оно атаковало и уничтожило в 1982 году. Нечто было вынуждено перебраться на американский аванпост № 31 на севере, чтобы затем попытаться перебраться из Антарктиды на большую землю. Судя по всему паразит проявляет способность подвергаться криогенному стазу, как и у земных дрожжевых грибов. Это позволило ему бездействовать в течение как минимум 100 000 земных лет, ожидая открытия любыми разумными формами жизни, у которых есть средства, чтобы вывести его из длительного бездействия.
- Теоретически если хотя бы одна клетка этого существа выжила, она могла бы со временем построить себе новое тело посредством клеточного поглощения. Однако это не подтверждено. Как и не подтверждается разумность самого существа, хотя оно демонстрирует достаточно развитый уровень интеллекта.
- Насколько может быть известно, нечто не имеет своей "истинной" формы. По сути своей паразит представляет собой эдакую подвижную биомассу, не лишённую интеллекта. Но при этом способную приобретать разный внешний вид, воспоминания и особенности поведения.
- Нечто было названо так, поскольку представляло собой совсем неизученный биологический вид. Изучить его было проблематично во многом потому что убить его было непросто. При использовании наиболее эффективного метода (огня или взрывчатки) от убитого пришельца мало что оставалось. Хотя претерпевшие трансформацию твари сохраняют свою форму и после своей смерти. Паразит так и не получил своего уникального названия. Но условные наименования могут иметь его формы или копии-порождения.