Апокалипсис вики

Clive Barker’s Jericho (Иерихон Клайва Баркера) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами хоррора.

Описание[]

Произведения Клайва Баркера послужили основой для сюжета к данной игре, в которой были воспроизведены, пожалуй, самые интересные моменты из его творчества. История расскажет о городе Аль Хали, в котором бесчинствует зло, вторгшееся в него сквозь разломы пространства. На борьбу с ним отправлен отряд Иерихон, обученный не только привычным боевым искусствам, но и паранормальным. Отряд бойцов отправится в путь во времени в прошлое города, что позволит лицезреть город в нескольких видах — таким, каким он был во времена немецкой оккупации, в руинах или величественными колонами во время римской эпохи, или же арабским городом, когда был век крестоносцев. Дозволено будет заглянуть и в будущее — с потрясающими футуристичными видами.

Обзор[]

Представляет собой игру-шутер от первого лица с элементами сурвайвал-хоррора. Присутствует и боди-хоррор, в игре очень много экстремального насилия. Также иногда встречаются простенькие головоломки, в игровом процессе еще существует некоторая тактическая составляющая. Режим игры исключительно одиночный и завязанный лишь на прохождении сюжетной линии. Какой-либо многопользовательский или другой дополнительный контент полностью отсутствует. Для прохождения представлены классические три уровня сложности (легкий, средний, тяжелый), всего в кампании 32 игровых уровня, поделенных между собой на 5 глав, разнящихся между собой в первую очередь временными рамками внутриигрового мира. Существует внутриигровой архив, раскрывающий дополнительные детали сюжета и мир игры в целом, он открывается за выполнения разного рода задач или достижений (к примеру прохождение конкретного уровня на конкретном уровне сложности или убийство 250 врагов выстрелами в голову). Информация подается как в самой игре, так и на экране загрузки между уровнями. Архив же доступен только из главного меню.

Сюжет повествует о борьбе с древним злом и его последователями силами тайного ордена, а впоследствии сверхсекретной международной организации (известной как В.О.Д. или Военно-оккультный департамент), в которую входят военные, ученые, оккультисты и маги, владеющими паранормальными способностями. В какой-то момент времени случается угроза прорыва в наш мир сил зла из потусторонней реальности, угрожая уничтожить мир и поработить всё человечество. Силами организованного отряда военных-магов предстоит предотвратить темное пришествие, выясняя его причины и борясь со всеми возможными последствиями. В какой-то момент становится ясно, что такие прорывы происходили и ранее. Большего о сюжете не написать, это нужно поиграть и вникать самому ибо сценарий и история мира в целом очень интересны, хорошо проработаны и могут вознаградить особо внимательных игроков. Практически отсутствуют клишированные моменты и какой-либо пафос, в игре довольно много чернухи и даже присутствует немного юмора.

Хронология игры затрагивает всю историю человечества, начиная от самого его зарождения и заканчивая нашим, современным временем. История начинается в наше время, но потом по сюжету будет закидывает в другие эпохи: Вторая Мировая Война и немецкая оккупация в 1942 году, Крестовый Поход в 1213 году, Провинция Римской Империи в 39 году нашей эры, город Древних Шумеров и наконец Начало всех начал. Локации очень разнообразны и самобытны, предлагают свой тип геймплея, свои ситуации и декорации, а главное противники подходят под стать местным "реалиям". Внутриигровой мир получился достаточно красивым, а узнаваемые черты разных эпох метко искажены потусторонним миром, с литрами крови, разбросанными тут и там кусками плоти, целыми дорогами из мертвых тел и уродливыми монстрами. Даже невзирая на возраст игры её внешний вид остается достойным. Визуальный стиль, звук и музыке на хорошем уровне.

В игре представлены 7 персонажей, каждый из них уникален и обладает сверхъестественными способностями. Игрок может отправить в определённую точку как весь отряд, так и отдельную группу — Альфу либо Омегу, эта функция также необходима при решении загадок. Начиная со второй главы игрок может свободно переключаться между персонажами, однако определённый период времени некоторые недоступны и они будут открываться постепенно. У каждого персонажа по две уникальных способности, которые можно еще и комбинировать. Но некоторые умения становятся доступными по мере прохождения игры. Также у каждого персонажа свой уникальный набор оружия со своими особенностями. Благодаря этому всему многообразию существует большой простор для всяких тактик, каждый игрок сможет подобрать что-то для себя или для конкретной ситуации. Надо отметить что некоторые комбинации и персонажи наиболее эффективны в тех или иных ситуациях, либо против конкретных противников. На определенных уровнях существуют даже зачатки стелса. В некоторые моменты (сюжетные или когда вас схватил враг) от игрока потребуется вовремя прожимать комбинацию клавиш. В противном случае его персонаж умрет.

Врагами в игре представлена нежить самого разнообразного пошива, являющаяся обитателями постороннего мира. По сюжету это были как правило обезумевшие фанатики и изверги, творившие разные злодейства, сошедшие с ума и потерявшие свой облик, ставшие в итоге настоящими монстрами. В зависимости от временных рамок игрок повстречает на своем пути изуродованных сверхсолдат-нацистов, вооруженных разным оружием, ловкие и гибкие крестоносцы-зомби с вмонтированным холодным оружием, здоровые центурионы с копьями и щитами, и многие другие. Противники очень многообразны практически по всем параметрам и всегда соответствуют своей эпохе. Например обратившиеся в монстров солдаты Вермахта будут встречаться только во времена Второй Мировой Войны. Есть в игре мини-боссы в виде редких но опасных тварей, такие как гигантские трупные чудища, римские гладиаторы и другие. Ну и конечно же найдутся и боссы, в схватке с которыми иногда приходится поломать голову. Основными же противниками будут выступать культисты, наиболее часто встречающиеся в игре и вне зависимости от внутриигровых эпох. И у абсолютно каждого противника свои уязвимые места, способности и манера поведения.

В целом игра получилась если не идеальной, то очень хорошей. Сражаться довольно интересно, напарники тоже охотно используют свои способности, все особенности своего вооружения и имеют собственную модель поведения. Сюжет необычный и запоминающийся, как и многое в этой игре. Есть небольшой стимул для перепрохождения в виде открытия архивов и пробы новых тактик. И вообще игра выглядит приятно даже сейчас. Пожалуй недостатком игры можно назвать недосказанность сюжета — он как бы закончен, но как бы обрывается на полуслове. Сама игра может пройтись за пару вечеров, а некоторые уровни являются по сути расширенными кат-сценами. Для исходившего игру вдоль и поперек игрока игра не сможет предложить ничего нового, даже прохождение на тяжелом уровне сложности становится легкой прогулкой. Бонусных уровней по типу режима выживания к примеру, онлайн-режимов (хотя бы тот же кооператив) и других коллекционных предметов в игре помимо архива нет, каких-либо модификаций на игру тоже не существует. Однако любители одиночных игр с качественным сюжетом точно останутся неравнодушными. Игра классная и уникальная в своем роде, рекомендуется опробовать всем и каждому. Кроме того несмотря на её относительную малоизвестность она очень качественно переведена на русский язык, в том числе и звук.

Интересные факты[]

  • Изначально сценарист Клайв Баркер планировал вторую часть игры, поэтому игра закончилась с неким намеком на продолжение. Однако из-за неудовлетворительных продаж работы над продолжением так и не были начаты, в следствии чего Clive Barker's Jericho 2 была отменена и уже никогда не увидит свет. В сеть утекли ранние концепт-арты и немногочисленные фрагменты дизайн-документов.
  • Со временем в сети проявилась некоторая информация об вырезанном контенте, известно об нескольких вырезанных уровнях, персонаже и противнике, который вероятнее всего должен был стать очередным боссом игры.
  • На момент своего выхода игра получила смешанные отзывы, рецензии в основном давали ей средние оценки. Игру довольно много критиковали за чрезмерное насилие и жестокость.
Игры
Тип Plague IncThe Last Of UsProject Zomboid7 Days To DieCall of Duty: ZombiesZombie Panic: SourceStalker OnlineS.T.A.L.K.E.R: Shadow Of ChernobylS.T.A.L.K.E.R: Clear SkyS.T.A.L.K.E.R: Call Of PripyatMetro 2033Metro: Last LightMetro: ExodusFalloutFallout 2Fallout 3Day R: SurvivalThe Long DarkNo More Room in HellClive Barker’s JerichoLeft 4 DeadLeft 4 Dead 2