Metro: Exodus (Метро: Исход или неофициально Метро 2035) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная 4A Games и изданная Deep Silver. Metro Exodus является третьей игрой в серии Metro и продолжает историю игр Metro 2033 и Metro: Last Light.
Описание[]
Сюжет вращается вокруг событий 30-ых годов. Людям стало и вовсе трудно прятаться в подземных ветках московского метро, с каждым годом нападений все больше, а припасов еды и оружия становится только меньше. Все это сподвигло командование «Спарты», защищающей поселение от мутантов и бандитов, отправить универсальный отряд на поверхность. Задача отряда заключается в поиске местности на Востоке, в которой поселение могло бы основать первый лагерь выживших после ядерной катастрофы людей. В отряд входят самые лучшие бойцы «Спарты», а также, знакомые по первым частям истории Артем, и его жена Аня (она же дочь руководителя «Спарты»). При этом поверхность все еще остается слишком радиоактивной, а значит передвигаться по ней пешком нереально — именно поэтому-то наши герои отправляются в путь не пешком, а на сверх защищенном поезде, получившем название «Аврора».
Обзор[]
Metro: Exodus является шутером от первого лица с элементами survival horror и стелс-экшен. Её действие происходит в 2035 году на постапокалиптической Земле, которая была разрушена в результате ядерной войны более 20 лет назад, в 2013 году. Игра продолжает историю хорошей концовки Metro: Last Light, которая принята за канон или официальной с точки зрения общеигровой истории. В основу сюжета легла книга Метро 2035, являющаяся прямым продолжением игры Metro: Last Light и своеобразным предисловием к событиям Metro: Exodus. Главный герой — знакомый нам по прошлым частям игр Артём, который с группой выживших рейнджеров ордена «Спарты» отправляется в путешествие из метрополитена Москвы на модифицированном паровозе «Аврора» и едет далеко на восток, искать новое место для жизни в постапокалиптической России. История начинается c суровой ядерной зимы и происходит в течение одного года. Все действия будут проходить на постапокалиптических пустошах территории Российской Федерации и в Республике Казахстан, где игрок должен справляться с новыми опасностями мира и участвовать в борьбе против мутировавших существ, а также враждебно настроенных людей. В игре представлена смесь линейных уровней и открытых локаций, доступных для исследования игроком. Отныне игра больше проходит не в тесных тоннелях метро, а на поверхности в декорациях открытого мира. Также присутствует динамическая система погоды, цикл дня и ночи и смена сезонов времён года по мере продвижения истории. Атмосфера в игре перешла на новый уровень, чему способствует грамотно проработанный мир, персонажи, интересные события и не только. Игровой мир стал намного больше, богаче и разнообразнее: тут нашлось место и Каспийской пустыне, секретному военному бункеру в Ямантау, разрушенному НИИ в Новосибирске и многим другим интересным местам. И практически все локации доступны для исследования игроком. Сама игра по-прежнему является прямолинейной (хотя уже не так как в прошлых частях), но у неё все еще есть две концовки (сопутствующие разветвления никуда не делись) а также довольно широкие просторы, которых вам вполне хватит для свободного изучения на поиск полезных предметов. И всё это приправляется усовершенствованной до сверхсовременных стандартов графикой (вместе с этим и до неприличия возросшими системными требованиями, из-за чего игра на данный момент может пойти далеко не у всех), разными интересными местами и конечно же разнообразными опасностями. Выжившие но очень враждебные люди помимо внешних отличий, теперь еще имеют и более явные: группы из противоборствующих сторон могут затеять между собой резню (теперь игрок не является приоритетной целью), ну и конечно же с кровожадными мутантами. Кстати о мутантах — зоопарк монстров вновь пополнился новыми видами, но и старые были вновь преображены под стать новой графике и новым декорациям. Однако кроме мутантов в игре можно встретить и вполне нормальных (ну или почти) представителей животного мира. И люди, и животные и конечно же мутанты свободно перемещаются по всем игровым локациям, перемещения по которым осуществляется в ходе продвижения по игровому сюжету. Но сами локации большие, причем в один момент игроку станет доступен управляемый транспорт на колесах, благодаря которому он сможет осуществлять более комфортное перемещение по открытой местности. Ну и конечно же никуда не делась мистика, со всякими аномалиями и прочей паранормальщиной. Дабы игрок смог безопасно путешествовать по игровому миру, эффективно отбиваясь от всевозможных напастей, была введена новая оружейная система. Согласно ей игрок прямо из рюкзака в абсолютном месте может улучшать свое оружие, по ситуации устанавливая те или иные прицелы, менять магазины и так далее. В угоду богатому ассортименту модернизации частью вооружения в игре пришлось пожертвовать, но тем не менее в неё были добавлены некоторые новые экземпляры, например арбалет. Сами же оружейные модули можно как найти в игровом мире, так и купить. Помимо этого можно из подручных материалов (которые также надо будет искать) можно создавать разного рода полезные предметы вроде аптечек и прочего. И казалось бы перед нами идеальная игра, но известно что ничего идеального в мире не существует. Во-первых это касается очень высоких системных требований, из-за которых игра пойдет далеко не у всех даже на самых минимальных настройках. Во-вторых из-за того что место действия больше не является метро и сама атмосфера в игре стала несколько другой, некоторым фанатам она не пришлась по вкусу. Остальные недостатки или же достоинства игрок будет уже отмечать для себя сам, но объективно можно сказать что перед нами нечто определенно заслуживающее внимание как простого игрока, так и большого любителя тематики выживания, апокалипсиса и постапокалипсиса. Так что если конфигурация вашей операционной системы отвечает требованиям установленной этой игрой — вам очень повезло, вы сможете в неё поиграть чего вам мы настоятельно рекомендуем. Выводы для себя сделаете уже вы сами.
Интересные факты[]
- К этой игре всего было выпущено два сюжетных дополнения и больше дополнительного контента не планируется. Самое первое это The Two Colonels и на данный момент последнее Sam's Story. В первом дополнении разработчики отдали дань уважения Metro 2033 и Metro: Last Light, сосредоточив большую часть игрового процесса в тоннелях новосибирского метрополитена. Во втором же нас удостоили новой локацией, новым оружием и новыми видами противников. Как мы видим знакомого по прошлым частям дополнения Ranger Pack на этот раз нет и не будет.
- По словам разработчиков в будущем для игры планируется инструментарий или полноценный SDK, позволяющий создавать для игры разного рода модификации и прочие пользовательские вещи вроде новых моделей, игровых уровней и прочего. Не уточнялось будет ли у каждой игры серии свой SDK, либо же это будет один для всех или только для Metro: Exodus. Дата выхода инструментария и другие подробности не были разглашены.
- Данная игра получилась настолько успешной, что она была номинирована на такие титулы как «Лучший дизайн», «Лучший сюжет», «Самая ожидаемая игра» и даже «Игра года»!